Обновлены данные о консоли PlayStation 6

Недавнее обновление инсайдера Moore’s Law Is Dead раскрыло новые подробности о консоли PlayStation 6, которая выглядит ещё более захватывающе. Согласно последним данным, процессор будет изготовлен по 3-нм нормам на заводах TSMC, а площадь кристалла составит 280 квадратных миллиметров. В состав процессора войдут восемь ядер Zen 6C и два энергоэффективных ядра Zen 6 LP, одно из которых будет резервным, а два других предназначены для работы операционной системы.

Наиболее интересным аспектом является графический процессор, который будет основан на архитектуре RDNA 5 (или UDNA) с 54 вычислительными блоками, из которых два будут отключены. Если данные верны, это обеспечит 6656 потоковых процессоров и производительность от 34 до 40 TFLOPS с частотой в диапазоне 2,6-3,0 ГГц. Для сравнения, PS5 и PS5 Pro имеют 10,3 и 16,7 TFLOPS соответственно.

Об объёме оперативной памяти информации пока нет, но шина будет составлять 160 бит, а пропускная способность достигнет 640 ГБ/с. Важно отметить, что растровая производительность возрастёт примерно втрое по сравнению с PS5, в то время как эффективность трассировки лучей увеличится в 6-12 раз. Инсайдер также анонсировал даты выпуска Radeon RX 7800 и RX 7700, а также поделился деталями о производительности iGPU в процессорах Intel Meteor Lake.

Вам также может понравиться...