Linux становится всё более популярной игровой платформой

С усилиями разработчиков WINE и Proton, а также с появлением портативных консолей, таких как Steam Deck, игровые возможности Linux значительно расширяются. Согласно данным народного каталога ProtonDB, почти 90% игр, изначально предназначенных для Windows, теперь могут быть запущены на Linux. Это достижение стало особенно актуальным в свете перехода пользователей с Windows 10 на Windows 11, что происходит довольно массово и не всегда по желанию.

При проверке совместимости игр на разных дистрибутивах Linux, таких как Mint, Zorin и SteamOS, важно учитывать различные уровни совместимости. Эксперты Boiling Steam проанализировали данные ProtonDB и создали диаграмму, которая позволяет оценить, как Windows-игры работают на Linux, независимо от Steam Deck. Игры получают статус «платиновый» за идеальную работу, «золотой» — за небольшие доработки, «серебряный» — за наличие недостатков, «бронзовый» — за промежуточное положение, а «сломанные» — за полную несовместимость.

Положительно, что количество новых релизов, попадающих в «зелёную зону», растёт, а «красная зона» сужается. Это создает стимулы для разработчиков тестировать свои игры на Linux, хотя остаются проблемы с античит-системами и нежелание некоторых разработчиков поддерживать Linux. Однако ситуация не столь безнадёжная.

Вопрос-ответ

Какая сейчас ситуация с игровыми возможностями Linux?

Благодаря усилиям WINE и Proton, а также портативным устройствам вроде Steam Deck, игры на Linux становятся все более совместимыми. По данным ProtonDB почти 90% Windows-игр можно запускать на Linux, что подталкивает разработчиков к тестированию и улучшению поддержки под разные дистрибутивы.

Как оцениваются совместимость и прогресс?

Эксперты Boiling Steam построили диаграмму, в которой игры получают «платиновый» статус за идеальную работу, «золотой» за небольшие доработки, «серебряный» за заметные недостатки, «бронзовый» за промежуточное положение и «сломанные» за полную несовместимость. Наблюдается рост числа релизов в «зелёной зоне» и сокращение «красной зоны», что стимулирует тестирование под Linux.

Какие проблемы still остаются?

Основные препятствия — античит-системы и нежелание некоторых разработчиков официально поддерживать Linux. Несмотря на прогресс, не все игры работают безупречно, и часть контента может требовать обходных решений или доработок со стороны сообщества.

Какой прогноз на будущее?

Улучшение совместимости продолжится за счёт активной работы сообщества, прогресса WINE и Proton, а также растущей популярности портативных платформ. Это создаёт стимулы для разработчиков тестировать игры на Linux и внедрять нативную или более дружелюбную под Linux поддержку.

Вам также может понравиться...