Amazon терпит неудачу в конкуренции со Steam, утверждает бывший вице-президент
Amazon, стремясь создать свою игровую империю и затмить Steam, потерпела крах в этом начинании. Об этом сообщил Итан Эванс, экс-вице-президент игрового подразделения, комментируя недавние массовые сокращения в компании. В отличие от Epic Games, Amazon никогда открыто не заявляла о намерении составить конкуренцию Valve, полагая, что финансовые ресурсы позволят им добиться успеха. Однако выяснилось, что любовь игроков не купить за деньги, и после 15 лет усилий гигант был вынужден отступить.
Эванс рассказал, что команда пыталась соперничать с Valve задолго до его прихода. Первоначально Amazon приобрела Reflexive Entertainment, но проект не оправдал ожиданий. Затем попытка запустить собственный магазин игр через платформу Twitch также провалилась. Облачный сервис Luna, созданный для предоставления доступа к современным играм без мощного ПК, не смог конкурировать со Stadia от Google.
Steam оставался лидером, в то время как Amazon не смогла понять, что делает платформу Valve привлекательной для игроков. Урок, который вынесли из этого опыта, таков: даже обладая значительными ресурсами, успех в одной области не гарантирует удачи в другой.