Джон Ромеро ищет поддержку для своего шутера после отказа Microsoft
Основатель студии Romero Games, Джон Ромеро, сообщил в интервью Gamereactor, что в настоящее время ищет нового издателя для своего амбициозного шутера, который разрабатывается на Unreal Engine 5. Летом Microsoft прекратила финансирование проекта, что стало серьезным ударом для команды. Ромеро опроверг слухи о закрытии своей студии, отметив, что она продолжает функционировать, а часть контента уже готова.
«Мы ищем, как двигаться дальше с нашим проектом, который остался без поддержки. У нас есть права на всю интеллектуальную собственность и готовый контент, что привлекает интерес со стороны других издателей,» — сказал Ромеро.
На момент разрыва с Microsoft, проект был готов примерно на 50%. Это решение стало неожиданностью для команды, так как у них была встреча с представителем издателя всего за день до отказа. В 2024 году команда Romero Games состояла примерно из 75 разработчиков, и они продолжают работать над шутером от первого лица.