Причины отмены VR-версии Half-Life 2

Том Форсит, ранее работавший в Valve, поделился в Mastodon информацией о неудачной попытке компании перенести Half-Life 2 в виртуальную реальность. Работы начались в 2013 году, когда разработчики столкнулись с критической ошибкой из-за неработающей двери в одной из первых сцен игры. Метрокоп, проводящий Гордона Фримена, не мог открыть эту дверь, что первоначально считали проблемой VR-режима. Однако вскоре выяснилось, что ошибка присутствовала и в оригинальной версии.

Вам также может понравиться...