Сравнение ИИ-моделей в создании игр

В интернете было проведено сравнение возможностей популярных ИИ-моделей в области «вайб-кодинга». Для эксперимента были выбраны Gemini 3 Pro, Codex Max 5.1 и Claude Opus 4.5. Разработчик Степан Парунашвили поставил перед нейросетями задачу — создать базовую версию игры Counter-Strike. Основные требования заключались в том, что проект должен быть многопользовательским и трёхмерным.

Все три ИИ-модели успешно справились с задачей, создав полноценный многопользовательский шутер от первого лица без необходимости ручного программирования! Это, по мнению Парунашвили, стало настоящей сенсацией. Однако он отметил, что впереди ещё много работы, и обещание не заглядывать в код кажется реальным.

Более подробную информацию о проведённом эксперименте можно найти по ссылке. На YouTube-канале InstantDB также имеется видео продолжительностью час, в котором показано, как каждая из моделей пыталась реализовать задуманное. Все три игры доступны для игры в браузере.

Вопрос-ответ

Какие ИИ-модели участвовали в эксперименте и какова их задача?

В эксперименте участвовали Gemini 3 Pro, Codex Max 5.1 и Claude Opus 4.5. Задачей было создать базовую версию многопользовательской трёхмерной игры-шутера в стиле Counter-Strike без ручного программирования, то есть с использованием возможностей ИИ для генерации кода и инфраструктуры проекта.

Достигли ли модели полного функционала без ручного программирования и какие ограничения были отмечены?

По заявлению разработчика Степана Парунашвили, все три модели справились с задачей и создали полноценный многопользовательский шутер от первого лица без необходимости ручного программирования. Однако эксперт отметил, что перед проектом ещё много работы и что обещание не заглядывать в код может быть нереалистичным в долгосрочной перспективе. Также возможно потребуются доработки по стабильности, оптимизации и безопасности.

Где можно ознакомиться с подробностями эксперимента и увидеть примеры реализации?

Подробная информация доступна по указанной в статье ссылке, а на YouTube-канале InstantDB есть видео продолжительностью около часа, демонстрирующее попытки каждой модели реализовать задумку. Сам проект и готовые игры доступны для игры в браузере.

Вам также может понравиться...