Будущее Larian Studios: Возвращение к Divinity и новые технологии
Свен Винке, руководитель Larian Studios, в недавнем интервью Джейсону Шрайеру обсудил будущее компании и новый проект, связанный с вселенной Divinity. Несмотря на внушительный успех Baldur’s Gate 3, продажи которой превысили 20 миллионов копий, команда решила сосредоточиться на своем собственном IP, стремясь поднять качество игры на новый уровень. Винке отметил, что новая игра станет пошаговой RPG с привычными элементами, но значительно улучшенными. Он выразил уверенность, что проект превзойдет Baldur’s Gate 3. Кроме того, разработчики активно интегрируют искусственный интеллект в свои процессы, но это не повлияет на творческий аспект. Новый движок, на котором создается игра, позволит улучшить потоковое взаимодействие и ускорить процесс разработки. Команда расширилась до 530 человек для параллельной работы над квестами. Ожидается, что игра выйдет в раннем доступе, однако полноценный релиз стоит ждать не ранее 2026 года. Винке также упомянул отмененный проект по Dungeons & Dragons, объяснив это недостатком мотивации у команды. Поклонникам Larian остается ждать подробностей о Divinity в следующем году.