Разработчики Styx: Blades of Greed подтвердили отсутствие генеративного ИИ
На недавней сессии вопросов и ответов разработчики из Cyanide Studio прояснили вопросы о Styx: Blades of Greed. В ответ на вопрос о применении генеративного ИИ для сюжета и диалогов, они однозначно заявили, что не использовали его на любом этапе разработки. Все элементы, от концепт-арта до кода, созданы вручную.
Когда был поднят вопрос о создании третьей части Styx, команда призналась, что соскучилась по своему любимому гоблину и посчитала, что пришло время продолжить историю после Shards of Darkness, а также укрепить связь с игрой Of Orcs and Men.
Что касается сюжета, разработчики отметили, что Blades of Greed является важным звеном между Shards of Darkness и Of Orcs and Men, вводя в историю элементы, связанные с началом Великой войны.
В завершение обсуждения разработчики сообщили, что на прохождение игры потребуется около 20 часов, однако для полного освоения потребуется значительно больше времени.