Эксперимент с ИИ: создание веб-версии «Сапера»
Недавно специалисты в области искусственного интеллекта провели эксперимент, в котором несколько ИИ-сервисов получили задание разработать веб-версию классической игры «Сапер». Им нужно было учесть не только базовую логику, но и добавить звуковые эффекты, поддержку сенсорных экранов и нестандартные элементы. Результаты оказались впечатляющими: некоторые сервисы справились с задачей быстро и эффективно, другие же столкнулись с проблемами даже на простых этапах.
OpenAI Codex продемонстрировал наилучшие результаты, добавив интересные механики, такие как «чординг», что выделило его среди конкурентов. Anthropic Claude Code оказался вторым, отметившись высокой скоростью разработки, но упустил важные элементы. Mistral Vibe показал средний результат, с некоторыми недоработками, тогда как Google Gemini CLI разочаровал, не справившись с заданием. Эксперимент подтвердил, что ИИ может ускорять разработку, но требует постоянного контроля и не является полноценной заменой разработчикам.