Новый софт Shader Beam улучшает графику игр на современных мониторах

На платформе GitHub стало доступно новое программное обеспечение Shader Beam, созданное для того, чтобы сделать графику в играх на современных мониторах более похожей на ту, что была на старых ЭЛТ-экранках. Данный инструмент с открытым исходным кодом позволяет запускать шейдеры Blur Busters BFI и CRT Beam Simulation в полноэкранном режиме, что значительно улучшает четкость изображения в движении. ЭЛТ-мониторы известны своей способностью делать динамичные сцены более четкими, и именно поэтому некоторые игроки продолжают их использовать. Shader Beam имитирует поведение люминофора, что помогает уменьшить размытие изображения, характерное для современных дисплеев. Однако для достижения наилучших результатов потребуется монитор с высокой частотой обновления — минимум 100 Гц, а лучше 240 Гц. Разработчики также рекомендуют использовать основную видеокарту для рендеринга, а для снижения проблем с синхронизацией можно подключить дополнительный GPU, даже встроенный. На данный момент доступна версия 0.1, и пользователям стоит быть готовыми к возможным ошибкам и недоработкам.

Вам также может понравиться...