Использование ИИ в Take-Two: акцент на инструментах, а не на творчестве
Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, в недавнем интервью для GamesIndustry.biz заявил о том, что компания активно использует искусственный интеллект в своих инструментах, но подчеркнул, что он не задействуется в креативном процессе. В частности, он опроверг связь генеративного ИИ с разработкой GTA 6.
После анонса Google проекта Project Genie, акции Take-Two упали до минимального уровня за 11 месяцев. Зельник также подчеркнул в беседе с CNBC, что креативность является недоступной для любой модели ИИ, так как она основывается на данных.
«С самого начала я был настроен позитивно к ИИ», — отметил он, добавив, что технологии машинного обучения уже присутствуют в компании и позволяют оптимизировать время и затраты. Однако, по его мнению, замечательные развлекательные проекты не могут создаваться исключительно с помощью инструментов.
В контексте GTA 6 он подчеркнул, что разработка мира — это ручной процесс, который ценится за уникальность. Ожидаемый релиз игры запланирован на 19 ноября, и на её создание было потрачено свыше 2 миллиардов долларов.
Вопрос-ответ
Как ИИ используется в компании Take-Two?
В Take-Two акцентируется на использовании искусственного интеллекта в инструментах и процессах, а не в творческом плане. ИИ применяется для оптимизации времени и расходов, а также для поддержания рабочих процессов, но креативность остаётся вне сферы применения моделей ИИ.
Зачем руководству Take-Two подчеркивает различие между инструментами ИИ и творчеством?
Генеральный директор Стюарт Зельник объясняет, что творческая ценность игр основана на уникальных данных и человеческом участии. Модели ИИ не способны заменить творческий вклад людей, особенно в разработке таких проектов, как GTA 6, где мир игры требует ручного, уникального подхода и личного вклада команды.
Как влияет на акции заявление Take-Two и связь с Project Genie от Google?
Заявления о практическом использовании ИИ в инструментах и отсутствии прямой связи генеративного ИИ с разработкой GTA 6 были сделаны на фоне релиза Project Genie. После анонса Google акции Take-Two упали до минимумов за 11 месяцев, что отражает рыночную реакцию на связанные с ИИ события и ожидания.
Какова стоимость и график релиза GTA 6?
ГТА 6 запланирована к релизу на 19 ноября, а на создание проекта было потрачено свыше 2 миллиардов долларов. Разработку мира игры подчёркивают как ручной процесс, подчеркивая важность уникальности и творческого вклада команды.