Разработчики ARC Raiders развенчали миф об ИИ врагов
В сообществе игроков ARC Raiders существовало мнение о том, что искусственный интеллект роботов ARC обучается на действиях пользователей. Эта теория возникла после выступления инженера Embark Тома Солберга, обсуждающего машинное обучение для передвижения и навигации врагов. Однако команда разработчиков опровергла эти предположения. Дизайн-директор Вирджил Уоткинс пояснил, что любое умное поведение несет в себе лишь результат работы дизайнеров и программистов.
Уоткинс уточнил, что под понятием ИИ разработчики имеют в виду традиционные игровые алгоритмы, а не современные нейросети, которые анализируют действия игроков. В ARC Raiders используется машинное обучение только для обеспечения передвижения врагов в игровом мире и их ориентации, но оно не управляет их действиями или атаками.
Также разработчики ранее анонсировали меры наказания для пользователей, использовавших эксплойт для дублирования предметов. Важным событием стало обновление Headwinds, вышедшее 27 января, которое добавило новый режим для опытных игроков и другие значимые изменения. В будущем студия планирует внедрить новую карту в апреле.