Коммерческий провал MindsEye продолжает нарастать

Проблемы игры MindsEye, разработанной студией Build A Rocket Boy, достигли новых пределов. Даже с выходом бесплатной версии, которая была запущена 28 ноября, проект продолжает сталкиваться с серьезными трудностями, оставаясь одной из крупнейших коммерческих неудач 2025 года. Игра, выпущенная в июне, смогла привлечь максимум 3300 одновременных игроков на платформе Steam, но сейчас ситуация выглядит еще более удручающе: по данным SteamDB, количество активных пользователей колеблется между 10 и 20.

Бесплатный стартовый набор, предлагающий ограниченный контент и образцы кампании, не сумел привлечь внимание аудитории — в пиковые часы его скачали всего 32 игрока. Отзывы о бесплатной версии в Steam в основном негативные, что указывает на потерю интереса к проекту.

Стоит отметить, что MindsEye, созданная Лесли Бензисом, ранее продюсером серии Grand Theft Auto, вызвала значительный интерес до своего выхода. Однако, инструменты для создания контента и одиночная кампания не смогли спасти ситуацию. Профессиональные обзоры также не радуют: игра имеет низкий рейтинг 37/100 на Metacritic для ПК и еще более низкие оценки для консольных версий.

Вам также может понравиться...